泛鱼工作室匠心独运,倾力打造了一款沉浸式硬核复古的模拟经营新作——文明起源最新版。这款备受瞩目的游戏,紧承其前作‘以校之名’的成功脚步,将玩家带入那遥远而神秘的远古部落时代。作为部落的灵魂引领者,你将亲历部落的成长历程,肩负起策划与决策的重任,以期在纷繁的挑战中壮大部落,迎候未来的英雄。游戏界面设计简洁雅致,玩法新颖独特,无论是提升部落声誉,还是推动文明进步,每一个决策都可能引领部落走向辉煌的未来。
超开放的剧情设定让不同的玩家拥有不同的游戏感受,更加真实的游戏玩法让你欲罢不能。
更优质的游戏画面和更加简单的操作技巧,让你在不断的激斗中享受到不同的欢乐感受。
简单的点击操作模式,适合所有年龄段的玩家前来挑战,顶级的游戏玩法带给你更顶级的享受。
在之前的基础上,人物初始属性高,这里建议开始直接点重开,点广告,这样可以保证九十以上,接近一百。
然后就是最重要的政策设置
威胁进贡、驱逐老人:一头一尾,永恒之选
不用训练、控制生育:暂时之选,节省开支
抓捕流民:本游戏前期发育的关键
之后开始分工,采集-捕猎-探索,按顺序分配,满了才安排下一个。
娶妻太初十五年
每年收流民,安排生产,部民体质和战力稳步提升,名声跌到-100,不能再低,这一年开始前,可以把最弱的那个部落干掉。
老婆来了,这里已经有49声望,娶前面两个绰绰有余,于是有人问了,其实如果完成成就,初始加5首领声望的话,其实可以选后面的一个。这里笔者要特别提醒,必须选择前面两个,否则无法解锁畜牧业和农耕,部落直接gg。而文字和历法这两个,作者还没开发,相当于没有天赋。
娶完解锁新的收入来源,就可以把溢出的成年人口投入工作了。第二天生娃剧情,因为文字和历法是废的,就选择各生两个天赋高的畜牧和农耕。
声望已经没有作用了,可以改成前面两个,极限玩家可以选第一个,省钱,没有影响,我为了数据好看,选第二个
大量训练,要开始打架了。
如果不极限暴人口,最后缺的是人,而不是资源了。
大兴之势:结局时人口超过1000,下次开局时人数、天赋随机范围40-59。
气运之道:累计祭天点数超过100,每年由5%几率出现神秘事件。
天命之子:首领累计奇遇次数超过10,下次开局时首领初始声望+10.
名声之道:部落累计援助次数超过100,下次开局时部落初始名声增加。
体质之道:累计获得增加体质物品次数超过20,下次开局时部落初始体质增加5。
智慧之道:累计获得增加智慧物品次数超过20,下次开局时部落初始智慧增加5。
遗传之道:累计击杀异兽10,繁衍后代时能力遗传增加20%。
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