DirectX修复工具自V2.0版起采用全新的底层程序架构,使用了异步多线程编程技术,使得检测、下载、修复单独进行,互不干扰,快速如飞。新程序更改了自我校验方式,因此使用新版本的程序时不会再出现自我校验失败的错误;但并非取消自我校验,因此程序安全性与之前版本相同,并未降低。
程序有两种窗口样式。正常模式即默认样式,适合绝大多数用户使用。另有一种简约模式,此时窗口将只显示最基本的内容,修复会自动进行,修复完成10秒钟后会自动退出。该窗口样式可以使修复工作变得更加简单快速,同时方便其他软件、游戏将本程序内嵌,即可进行无需人工参与的快速修复。开启简约模式的方法是:打开程序所在目录下的“”文件如果没有可以自己创建,将其中的“FormStyle”一项的值改为“Simple”并保存即可。
程序有高级筛选功能,开启该功能后用户可以自主选择要修复的文件,避免了其他不必要的修复工作。同时,也支持通过文件进行辅助筛选,只要在程序目录下建立“”文件,其中的每一行写一个需要修复文件的序号即可。该功能仅针对高级用户使用,并且必须在正常窗口模式下才有效简约模式时无效。
DirectX修复工具有自动记录日志功能,可以记录每一次检测修复结果,方便在出现问题时,及时分析和查找原因,以便找到解决办法。
新版程序集成了用户反馈程序,可以在用户允许的前提下发送检测修复结果。用户也可以在出现问题时通过反馈程序和软件作者进行交流,共同查找问题。
DirectX修复工具基于。NETFramework2.0开发的。
新增的功能:
新增全新的c++扩展包。新版程序增加支持了c++2015的扩展包,可以修复c++2015的相关内容,可以在一定程度上提高对于0xc000007b错误解决的概率。
改进的功能:
更新了部分c++数据包。程序根据用户的反馈情况,及时更新了c++2013的程序数据包。新数据包兼容性更强,可以修复更多的内容。
改进了对于管理员权限的检测与提示。新版程序将在所有的系统中均检测是否具有管理员权限,如果没有则进行相应提示,避免因缺少权限而带来的修复失败。
改进了在部分系统上全部修复失败时的提示。程序将主动引导此类系统的用户使用低安全级别进行修复,从而避免因系统核心组件异常导致的修复失败。
改进了更新c++文件的校验机制。新的机制可以更加智能的判断需要修复的文件,减少不必要的文件操作,提高效率。
改进了部分英文翻译。新的翻译更加准确,方便用户理解。
其他细节性改进。
修复的BUG:
修复了调整DirectX加速时状态显示异常的BUG。
修复了在特殊某些路径下无法更新c++的BUG。
修复了在某些特殊情况下c++可能更新失败的BUG
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